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Violin Varnish note and articles form the workshop of Koen Padding(51)

Violin Varnish note and articles form the workshop of Koen Padding(51)
結論
それで、それが古典塗料の表面に衝突すると、光はどうなりますか。正直に言うと、ここまで来た後、あなたの推測は私のものと同じくらい良いか、あるいはおそらくもっと良いと思います。しかし、期待外れで終わらないように、軽薄さに浸りましょう。
まず、楽器に入射した光の一部がニスの表面でそのまま目に入ってそのまま反射され、さまざまなレベルの光沢領域とつや消し領域が発生します(これを避けるため、写真家は通常、拡散照明条件で楽器を撮影します)。光の大部分はニスに入り込み、初めて屈折した後、木材の表面へあらっぽくに乗り出します。
この走行中に、より短い波長(緑と青)の大部分は通常吸収され、その結果黄色から赤色のニスになります。途中で遭遇する顔料または充填剤は、光の一部の反射、屈折およびまたは吸収を再び引き起こすでしょう。反射光は塗装から戻ってきて、小さな輝きや色彩感覚を引き起こす可能性があります。あるいは、それは以前に通過した粒子に対して再び反射される可能性があり、それをもう一度木の表面に向け直すことになります。
3Dピンボールマシンでは、光線の一部が水銀製のピンボールのように進む経路を想像します。いくつかのインパクトでは、このボールは他のボールと一緒になってその軌跡が一致すれば、多数の小さなボールに分割されます。3Dピンボールマシンは非常に大きく、そして1回の連続ゲームには数えきれないほどの数のボールがあります。やがて、ほとんどの光は木の表面に届きます。
木自体は、半透明の鏡の構造化された迷路の層の上の層として想像することができます。光線の一部は最初の層から反射され、残りの部分はこれを透過し、すべての光が反射されるまで続きます。この過程で、黄色の波長の振幅は干渉によって強くなります。(光沢も参照)。
これは木材に多かれ少なかれメタリックな金色の外観を与えます。光線の一部は、それらが行き止まりに達するまで構造化迷路の層の中へ横方向に反射され、そこからそれらは表面の方へ外向きに向け直されます。これは、これらの領域に入射するよりも多くの光がこれらの領域から戻ってくる原因となり、ルミネセンスの錯覚を生み出します(オパール光沢も参照)。その後、コーティングの表面に戻ってきます。
一部の木材は非常に銀色に輝く、通常はカエデの杢に沿って細い線で表示されています。という事実は、これらの地域では迷路の構造が観測線に対して垂直に走っていることを示しています。比較的わかりやすい方法で観測者に反映されます。それでも、顔料およびまたは充填剤粒子間の距離は依然として光線の直径とかなりの近赤外であるので、高度に着色されたニスの場合にも可能でしょう。
それで、これすべての使用は何ですか。さて、次回あなたが古典ニスの旅をする機会を提供される時には、両目を大きく開けてフロントシートに乗ってください。もっと楽しくなります。(註18)
(註18)ニスの光学的効果についての詳細は、Michael Molnarの記事「Reflected glories」、The Strad(HM)を参照してください。 (第5章終わり)